How do you unlock NASCAR on Real Racing 3?

NASCAR en Real Racing 3: Guía Definitiva

15/05/2021

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El rugido de los motores V8, la tensión de las carreras en óvalos y la estrategia del rebufo son elementos que definen a la NASCAR, una de las categorías más espectaculares del automovilismo mundial. Su llegada al simulador de carreras para móviles Real Racing 3 fue un hito celebrado por millones de jugadores. Sin embargo, con el paso del tiempo y las actualizaciones, la forma de acceder y competir en estos eventos ha cambiado drásticamente, generando confusión entre pilotos veteranos y novatos. Este artículo es tu guía definitiva para entender la evolución de NASCAR en el juego, desde sus inicios con la mítica Academia hasta su actual hogar en la categoría "Automovilismo".

Did they remove NASCAR from RR3?
All Formula E and NASCAR content will be removed from the Career and new content will be created in the new Motorsports category. In total 16 series are being removed and 5 new series are being created.
Índice de Contenido

El Camino Original: Así se Desbloqueaba la NASCAR Academy

Para los jugadores que comenzaron su aventura en Real Racing 3 antes de 2018, el camino para convertirse en una estrella de la NASCAR era claro y estaba lleno de desafíos específicos. Todo comenzaba con un evento especial introducido en la actualización 3.6: la NASCAR Academy. Esta serie no era solo una colección de carreras, sino una verdadera escuela de pilotaje de stock cars guiada por el carismático Jefe de Equipo, Chip McGee.

El primer paso era obligatorio: adquirir el coche de la academia. Inicialmente, fue el FORD FUSION (NASCAR ACADEMY), que más tarde, en la actualización 4.1.5, fue reemplazado por el CHEVROLET SS (NASCAR ACADEMY). Una vez con el coche en el garaje, Chip McGee te daba la bienvenida: "¡Saludos, novato! Soy Chip McGee, tu Jefe de Equipo. Estoy aquí para ponerte en forma. Pero antes de empezar, necesitarás comprar un coche". A partir de ahí, comenzaba el entrenamiento.

La primera etapa, llamada "Orientación", consistía en cuatro objetivos diseñados para enseñar las mecánicas fundamentales de la NASCAR:

  • Objetivo 1: El Arte del Rebufo (Drafting). La primera lección tenía lugar en el legendario Indianapolis Motor Speedway. El objetivo era mantenerse detrás de Austin Dillon durante 2000 yardas (1829 metros) para experimentar el impulso de velocidad que se obtiene por la reducida resistencia del aire. ¡Una técnica crucial para el éxito en los superóvalos!
  • Objetivo 2: Dominando los Óvalos Cortos. La acción se trasladaba al Richmond International Raceway. En esta pista corta, el rebufo perdía importancia y la clave era el adelantamiento en las curvas. El desafío era terminar entre los 6 primeros, poniendo a prueba la habilidad del jugador en el tráfico denso.
  • Objetivo 3: Velocidad Pura en Daytona. El siguiente destino era el icónico Daytona International Speedway. Aquí, la velocidad punta y el slipstreaming volvían a ser protagonistas. Los jugadores debían usar el rebufo de sus oponentes para escalar posiciones y finalizar en el top 10.
  • Objetivo 4: Afilando Habilidades. Para demostrar la versatilidad del piloto, el último objetivo era un Autocross en un sector del circuito de Silverstone. Una prueba de precisión y control que rompía con la monotonía de los óvalos.

Superar la NASCAR Academy no solo te otorgaba recompensas en R$ y Fama, sino que también desbloqueaba la siguiente serie en la colección: la "NASCAR Talent Tour". Este sistema de progresión lineal, aunque querido por muchos, estaba destinado a cambiar.

La Gran Reestructuración: El Adiós a las Viejas Series

En febrero de 2018, con la llegada de la actualización 6.1, Real Racing 3 experimentó una de sus mayores transformaciones. El objetivo de los desarrolladores era mejorar la accesibilidad al contenido y reestructurar la progresión del modo historia. Esto trajo consigo la creación de una nueva categoría en el menú principal: "Automovilismo".

Este cambio tuvo un impacto directo y definitivo sobre el contenido de NASCAR y Fórmula E. Todas las series relacionadas con estas categorías fueron eliminadas del modo Historia y trasladadas a este nuevo apartado. Pero no fue una simple mudanza; fue una reconstrucción completa.

Los puntos clave de esta actualización fueron:

  • Creación de la Categoría Automovilismo: Un nuevo hub centralizado para todo el contenido de motorsport licenciado, como NASCAR, Fórmula E y, posteriormente, Fórmula 1.
  • Eliminación de Series: Un total de 16 series de NASCAR fueron retiradas del juego de forma permanente. Esto incluyó la famosa NASCAR Academy y toda la progresión de la "Road Collection".
  • Nuevas Series: Para compensar, se crearon 5 nuevas series dentro de la categoría Automovilismo, con una estructura más moderna y directa.
  • Imposibilidad de Jugar Contenido Antiguo: Las series eliminadas se volvieron inaccesibles. Cualquier recompensa de R$ u Oro que no se hubiera reclamado antes de la actualización se perdió para siempre. La nota oficial fue clara: "Los eventos de las series eliminadas ya no contarán para la finalización total de la Road Collection", ya que la colección en sí fue eliminada en la versión 7.0.

La buena noticia para los jugadores fue que todo su progreso tangible se mantuvo. Los coches de NASCAR comprados, las decoraciones adquiridas y las mejoras instaladas permanecieron intactos en sus garajes, listos para ser utilizados en las nuevas series.

NASCAR en RR3: Antes y Después

CaracterísticaSistema Antiguo (Antes de la v6.1)Sistema Actual (Después de la v6.1)
Ubicación del ContenidoIntegrado en el modo Historia, dentro de la "Road Collection".Categoría dedicada "Automovilismo" en el menú principal.
Método de DesbloqueoProgresión lineal comenzando con el evento "NASCAR Academy".Acceso directo a las temporadas dentro de la categoría Automovilismo.
Series Disponibles16 series, incluyendo NASCAR Academy y Talent Tour.5 series rediseñadas y temporadas actualizadas.
ProgresiónBasada en completar objetivos específicos para desbloquear la siguiente serie.Estructura por temporadas, similar a otros contenidos de Automovilismo.

Un Vistazo Cultural: La Conexión entre NASCAR y la Saga "Cars"

La influencia de la NASCAR trasciende los circuitos y los videojuegos, llegando incluso a la gran pantalla. La película de Pixar Cars 3 es un claro homenaje a la historia y evolución de esta competición. La trama refleja perfectamente la transición generacional que la NASCAR real ha vivido.

El protagonista, Rayo McQueen, un veterano campeón, se ve repentinamente superado por una nueva generación de corredores de alta tecnología liderados por Jackson Storm. Esta narrativa es un espejo de la realidad, donde pilotos legendarios deben adaptarse o ceder el paso a jóvenes talentos que utilizan la tecnología y el análisis de datos para optimizar su rendimiento. La película profundiza en el legado a través de personajes como Smokey, el mentor del mentor de Rayo, Doc Hudson, evocando a leyendas reales de la NASCAR como Henry "Smokey" Yunick.

Además, la película contó con la participación de pilotos reales de la NASCAR para dar voz a algunos de los personajes, afianzando aún más esta conexión. Pilotos como Chase Elliott, Ryan Blaney, Daniel Suárez y Bubba Wallace prestaron sus voces a los corredores de la "nueva generación", mientras que leyendas como Darrell Waltrip y Richard Petty también tienen sus alter egos en el universo de Cars.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Puedo seguir jugando la serie original "NASCAR Academy" en Real Racing 3?
No. La NASCAR Academy y otras 15 series fueron eliminadas permanentemente del juego con la actualización 6.1. Ya no es posible acceder a ellas.

Si tenía coches de NASCAR, ¿los perdí con la actualización?
No. Todos los coches, decoraciones y mejoras que los jugadores poseían antes de la actualización se conservaron en sus garajes y pueden ser utilizados en el nuevo contenido de NASCAR.

¿Cómo accedo al contenido de NASCAR en la versión actual del juego?
Debes dirigirte al menú principal y seleccionar la categoría "Automovilismo". Dentro de esta sección, encontrarás todo el contenido oficial de NASCAR, organizado por temporadas y eventos especiales.

¿Qué pilotos reales de NASCAR aparecen en la película Cars 3?
Varios pilotos prestaron su voz en la versión original en inglés. Entre ellos destacan Chase Elliott (voz de Chase Racelott), Ryan Blaney (voz de Ryan 'Inside' Laney), Daniel Suárez (voz de Danny Swervez), y Bubba Wallace (voz de Bubba Wheelhouse). Además, leyendas como Jeff Gordon, Richard Petty y Darrell Waltrip también tienen papeles recurrentes en la saga.

En conclusión, la presencia de NASCAR en Real Racing 3 ha sido un viaje tan emocionante como una carrera en Talladega. Aunque el formato original, con su encantadora academia y progresión estructurada, ya no existe, el espíritu de la competición sigue más vivo que nunca. La categoría Automovilismo ha consolidado a los stock cars como una pieza fundamental del simulador, ofreciendo a los jugadores una forma más directa y actualizada de experimentar la adrenalina de una de las formas más puras y desafiantes del deporte motor.

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