What was the WWF arcade game called?

WrestleFest: El Regreso del Rey del Arcade

28/09/2018

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En la era dorada de los salones recreativos, un sonido particular dominaba el ambiente: el estruendo de monedas, el clamor de los joysticks y los gritos digitalizados de una multitud enardecida. En medio de ese caos glorioso, un juego se erigió como un titán indiscutible para los fanáticos de la lucha libre: WWF WrestleFest. Lanzado en 1991, este título no era solo un videojuego; era un portal a un universo de llaves, suplexes y personalidades más grandes que la vida. Ahora, más de tres décadas después, el gigante despierta. Basic Fun! ha decidido revivir esa magia, lanzando una réplica del gabinete arcade original para que una nueva generación, y los veteranos nostálgicos, puedan experimentar la gloria de WrestleFest desde la comodidad de sus hogares. Un regreso que, sin embargo, no está exento de controversia y que analizaremos a fondo.

https://www.youtube.com/watch?v=5JqgrX8P8zk

Índice de Contenido

El Origen de la Leyenda: ¿Qué Hizo Grande a WrestleFest?

Para entender el fenómeno, debemos viajar a 1991. WWF WrestleFest, desarrollado por Technos Japan (la misma mente maestra detrás de clásicos como Double Dragon), no fue el primer juego de lucha libre, pero sí fue el que perfeccionó la fórmula en el formato arcade. Era la secuela de WWF Superstars y se distinguió por ser el primer juego de arcade con licencia oficial de la WWE, lo que le dio un aura de autenticidad inigualable. El director del juego, Yoshihisa Kishimoto, tomó una decisión clave que definiría su éxito: centrarse en el formato de dos contra dos. Esto transformó la experiencia de un simple juego a un evento social, donde jugar con un amigo se convertía en el principal atractivo.

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Robotron, Centipede, Galaga, Bagman, Food Fight, Kangaroo, Burgertime, Ms. Pacman, Donkey Kong, Mario Brothers, Missile Command.

Como señala el crítico de videojuegos MichaelBTheGameGenie, “WrestleFest fue un punto de inflexión para los juegos de lucha en ese momento, no solo en el arcade sino en general”. Y tenía razón. El juego capturaba la esencia del espectáculo televisivo como ningún otro. Los gráficos, vibrantes y detallados para la época, representaban a las superestrellas con una fidelidad asombrosa. Cada luchador tenía sus movimientos característicos, sus burlas icónicas y, por supuesto, sus devastadores remates. La jugabilidad era accesible pero profunda, permitiendo tanto a novatos como a expertos disfrutar de combates frenéticos y emocionantes. Era, en pocas palabras, la representación más pura del “pomp and pageantry” que veíamos cada semana en la televisión.

La Nostalgia Golpea Fuerte: Recuerdos de una Generación

El impacto de WrestleFest trasciende lo técnico; reside en la memoria colectiva de quienes gastaron incontables monedas para intentar ganar el cinturón de campeón en parejas. El luchador de la WWE, Johnny Gargano, recuerda con cariño haberlo jugado por primera vez entre 1993 y 1994 en un salón recreativo de Cleveland. “Quizás soy yo hablando como un adulto nostálgico”, admite Gargano, “pero para mí, los gráficos... sé que no son los mejores gráficos, pero hay algo, como un golpe de nostalgia y dopamina cuando ves ese juego”.

Ese sentimiento es compartido por muchos, incluido Xavier Woods, otra superestrella de la WWE y un ávido jugador. Woods lo define como “casi imbatible para su época”. El hecho de que un juego de 1991 “todavía se mantenga firme frente a juegos de finales de los 90 y principios de los 2000 es bastante asombroso”. Esta longevidad es un testimonio de su diseño. Mientras otros juegos envejecían y quedaban en el olvido, WrestleFest se convertía en un objeto de culto, una pieza codiciada por coleccionistas y un referente indiscutible del género.

Basic Fun! Entra al Ring: Los Nuevos Gabinetes Arcade

Aprovechando este legado, la empresa de juguetes y entretenimiento Basic Fun! ha decidido hacer su gran entrada en el mercado de los gabinetes arcade domésticos con WrestleFest como su producto de lanzamiento. La compañía ha lanzado tres versiones distintas para adaptarse a diferentes espacios y presupuestos.

What was the WWF arcade game called?
WrestleFest is the company's first foray into the home arcade cabinet market. First released in arcades in 1991 as WWF WrestleFest, the game was a sequel to WWF Superstars. WrestleFest holds the distinction of being the first licensed WWE arcade game.

A continuación, una tabla comparativa de los modelos disponibles:

ModeloAlturaPantallaPrecio (Aprox.)Características Notables
Counter-cade40.6 cm8 pulgadas$249.99 USDDiseñado para una persona, ideal para escritorios o mesas.
Ultra Series154.2 cm17 pulgadas$599.99 USDTamaño completo para dos jugadores. No incluye puerta de monedas falsa.
Supreme Series172.7 cmPor determinarPor determinarLanzamiento en 2026. Incluirá puerta de monedas falsa y otras mejoras.

El diseño del gabinete busca replicar fielmente el original, con arte promocional de las superestrellas y el icónico logo de "WrestleFest" en letras metálicas sobre un fondo de luces de neón. Es un tributo visual a una era inolvidable del motorsport del entretenimiento.

El Veredicto de la Comunidad: Luces y Sombras de la Reedición

A pesar de la emoción inicial, las primeras críticas de la comunidad de entusiastas del arcade han sido mixtas. Si bien se aplauden ciertos detalles, como el uso de joysticks tipo "bate" fieles al original, han surgido varias quejas sobre la calidad de construcción y algunas decisiones de diseño.

Entre los puntos negativos más señalados se encuentran:

  • Calidad de los materiales: Algunos críticos han notado la ausencia de un protector de plástico en el panel de control, lo que podría llevar a un desgaste prematuro del arte.
  • Marquesina desteñida: La marquesina superior, cuando se ilumina, parece perder intensidad en sus colores, dando una apariencia "lavada".
  • Problemas de rendimiento: Se ha reportado un leve "screen tearing" (desgarro de pantalla) en momentos de mucha acción, un fallo técnico que puede distraer.
  • Controles mejorables: Aunque los joysticks son correctos en su forma, la calidad general de los controles ha sido calificada como básica, algo que los jugadores casuales quizás no noten, pero los puristas sí.
  • Sin funciones online: Las versiones Counter-cade y Ultra no incluyen conectividad WiFi, lo que elimina la posibilidad de juego en línea, tablas de clasificación o actualizaciones para corregir errores.

Las Ausencias que Duelen: ¿Dónde Están las Leyendas?

Quizás la queja más grande y dolorosa para los fanáticos es la omisión de varias superestrellas clave del juego original. En esta nueva versión de WrestleFest, no encontrarás a The Legion of Doom (los jefes finales del modo por parejas) ni al Sgt. Slaughter. De manera similar, en el juego adicional WWF Superstars, faltan "Macho Man" Randy Savage y Andre the Giant. Según Dan Westcott de Basic Fun!, esto no fue “por falta de intentos”, sino debido a los complejos contratos de leyendas que la WWE tiene vigentes, los cuales impiden el uso de la imagen de ciertos luchadores.

¿Cómo soluciona el juego esta ausencia tan notable? De una manera ingeniosa pero agridulce. Al no estar The Legion of Doom, el juego selecciona aleatoriamente a dos luchadores del roster disponible para que sean los campeones y jefes finales, aumentando su dificultad para simular el desafío. Lo mismo ocurre en Superstars, donde Ted DiBiase se empareja con un luchador al azar en el combate por el título. Es una solución funcional, pero que sin duda resta epicidad al clímax del juego.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Cómo se llamaba el juego de arcade de la WWF?
El popular juego de arcade de 1991 se llamaba WWF WrestleFest. Es conocido por su jugabilidad adictiva y su fiel representación de las estrellas de la época.
¿Qué luchadores faltan en esta nueva versión del gabinete?
Debido a temas de licencias y contratos actuales con la WWE, faltan The Legion of Doom y Sgt. Slaughter en WrestleFest, y 'Macho Man' Randy Savage y Andre the Giant en el juego WWF Superstars.
¿Se puede jugar online en este nuevo gabinete?
No. Las versiones Counter-cade y Ultra Series no cuentan con conectividad WiFi, por lo que no es posible el juego en línea ni recibir actualizaciones de software.
¿Qué otros juegos incluye el gabinete además de WrestleFest?
El gabinete es una colección de clásicos de Technos Japan. Incluye WWF WrestleFest, WWF Superstars, Tag Team Wrestling (conocido como Big Pro Wrestling en Japón), Super Dodgeball y Acrobatic Dog Fight.
¿Vale la pena comprar el gabinete de WrestleFest?
Depende del comprador. Para el fanático casual que busca revivir un grato recuerdo, es una excelente pieza de nostalgia con varios juegos. Sin embargo, para el coleccionista purista o el jugador exigente, los compromisos en la calidad de construcción y la ausencia de luchadores clave pueden ser un factor decisivo en contra.

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