Does Project Cars have F1 cars?

Project Cars: ¿Tiene coches de Fórmula 1?

20/07/2018

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La pregunta resuena con fuerza en la comunidad de sim racing y entre los aficionados de la Fórmula 1: ¿Es posible ponerse al volante de un monoplaza de F1 en la aclamada saga Project Cars? La respuesta corta es sí y no, pero la respuesta larga es mucho más interesante y revela por qué este simulador es una joya para cualquier amante del automovilismo. Aunque Project Cars no cuenta con la licencia oficial de la Fórmula 1 moderna, que pertenece en exclusiva a la saga de Codemasters y EA Sports, sí ofrece una increíblemente rica y diversa selección de monoplazas que emulan a la perfección la experiencia de pilotaje de diferentes eras de la máxima categoría.

Slightly Mad Studios, los desarrolladores, optaron por un enfoque diferente. En lugar de limitarse a una sola categoría, crearon un universo automovilístico completo, y dentro de él, una progresión de coches de fórmula que te lleva desde los primeros pasos en monoplazas hasta bestias de la ingeniería que superan a los F1 actuales. Acompáñanos en este recorrido para descubrir qué coches de fórmula te esperan en el garaje virtual de Project Cars.

Does Project Cars have F1 cars?
The SMS Formula A is an open wheel race car which is a fictional car that was manufactured by the fictional manufacturer, SMS. It's car class has the same name. It is based of the 2011 Formula 1 Cars from real life.
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La Escalera de Monoplazas: Los Coches 'Fórmula' de Project Cars

El corazón de la experiencia de monoplazas en Project Cars, especialmente en su aclamada secuela Project Cars 2, reside en su sistema de progresión de 'Fórmulas'. Estos son coches diseñados por el propio estudio que, si bien no llevan los nombres de Ferrari o Red Bull, capturan la esencia, la física y el rendimiento de sus contrapartes reales. Esta es la escalera que todo piloto virtual debe ascender:

  • Formula Rookie: El punto de partida. Inspirado en categorías como la Fórmula Ford, este coche es la escuela perfecta. Sin alerones complejos y con una potencia modesta, te enseña los fundamentos del manejo de un monoplaza: la transferencia de peso, el control del acelerador y la importancia de la trazada limpia.
  • Formula C: El siguiente escalón nos acerca a lo que sería un coche de Fórmula 3 o GP3. Aquí ya encontramos una aerodinámica más trabajada, mayor potencia y neumáticos slicks que ofrecen un agarre significativamente superior. Las carreras en esta categoría son increíblemente reñidas y formativas.
  • Formula B: Este coche es una bestia que representa la era de los motores V8 o V10 de la Fórmula 1 de principios y mediados de los 2000, o de una categoría como la GP2/Fórmula 2. El sonido es ensordecedor, la aceleración brutal y la carga aerodinámica empieza a ser un factor crucial. Dominar el Formula B es una señal de que estás listo para la élite.
  • Formula A: Aquí es donde Project Cars responde directamente a la pregunta. El Formula A es la interpretación del juego de un coche de Fórmula 1 de la era de los V8 atmosféricos, alrededor de 2011-2013, justo antes de la llegada de la era híbrida. Cuenta con un sistema similar al KERS (Kinetic Energy Recovery System) que proporciona un impulso extra de potencia y una aerodinámica muy compleja. Sentarse en el cockpit virtual de un Formula A es lo más cercano a pilotar un F1 moderno sin tener la licencia oficial. La sensación de velocidad y agarre en curvas rápidas es simplemente espectacular.
  • Formula X: ¿Qué pasaría si la Fórmula 1 no tuviera reglamento? La respuesta es el Formula X. Este es un prototipo futurista, una visión de lo que podría ser un monoplaza sin restricciones. Con más de 1200 CV, un motor V12, aerodinámica activa y un rendimiento que desafía las leyes de la física, el Formula X es la prueba definitiva de habilidad para cualquier piloto de simulación.

Un Vistazo al Pasado: Los Monoplazas Históricos con Licencia

Si bien los coches modernos son genéricos, Project Cars 2 brilla con luz propia al incluir una selección de monoplazas históricos con licencia oficial. Esto permite a los jugadores experimentar de primera mano la evolución de la categoría reina. Entre ellos destacan varias joyas de la legendaria marca Lotus:

  • Lotus Type 49 (1967): El coche que revolucionó la F1 al ser el primero en utilizar el motor Ford-Cosworth DFV como un miembro estructural del chasis. Conducirlo es una lección de historia y de pilotaje puro, sin ayudas y con un control delicado del acelerador.
  • Lotus Type 72D (1972): Un diseño icónico y dominador en su época, con su forma de cuña y radiadores montados en los pontones laterales. Ganador de campeonatos con Emerson Fittipaldi, este coche representa una era dorada de la F1.
  • Lotus Type 78 (1977): El pionero del 'efecto suelo'. Este coche, conducido por Mario Andretti, introdujo un concepto aerodinámico que cambiaría la F1 para siempre. Sentir cómo el coche se pega al asfalto en las curvas rápidas es una experiencia única.

Estos coches no solo están recreados con un detalle visual asombroso, sino que su comportamiento físico es un tributo a la era que representan, ofreciendo un desafío de conducción completamente diferente al de los monoplazas modernos.

Tabla Comparativa: Project Cars vs. F1 (Codemasters/EA)

Para ayudar a los aficionados a decidir qué juego se adapta mejor a sus gustos, hemos preparado una tabla comparativa directa:

CaracterísticaSaga Project Cars (Especialmente PC2)Saga F1 (Codemasters/EA)
Licencia Oficial F1No para la parrilla moderna. Sí para algunos coches históricos seleccionados.Licencia completa de pilotos, equipos, circuitos y reglamento de la temporada actual.
Variedad de CategoríasInmensa. Desde Karts y turismos hasta GT, prototipos, Rallycross y múltiples categorías de monoplazas.Centrado exclusivamente en Fórmula 1, Fórmula 2 y Supercars (eventos especiales).
Física y SimulaciónConsiderado un simulador profundo y exigente, con un modelo de neumáticos y clima dinámico (LiveTrack 3.0) muy avanzado.Modelo de conducción más accesible ('sim-arcade'), aunque profundo. Excelente representación de la gestión de ERS y neumáticos del F1 moderno.
Modo CarreraPermite al jugador empezar en cualquier categoría y forjar su propio camino en el mundo del motor.Modo carrera muy inmersivo y detallado ('My Team', 'Driver Career') centrado en la experiencia de ser un piloto o dueño de equipo de F1.
CircuitosMás de 60 localizaciones con múltiples variantes, incluyendo trazados históricos y pistas de karts.El calendario oficial completo de la temporada de F1, recreado con altísima fidelidad.

¿Vale la pena para un fan de la F1?

La conclusión es clara. Si tu deseo es vivir la temporada actual de Fórmula 1, con sus pilotos, equipos y reglas específicas, el juego oficial de Codemasters/EA es tu única opción. Sin embargo, si eres un verdadero entusiasta del automovilismo y de la conducción de monoplazas en un sentido más amplio, Project Cars 2 es una compra casi obligada. La variedad de coches de fórmula te permite experimentar la evolución del pilotaje, desde los conceptos más básicos hasta la tecnología más extrema.

La posibilidad de saltar de una carrera de Formula A en Spa-Francorchamps bajo una lluvia torrencial a domar un Lotus del 72 en el histórico circuito de Monza es algo que pocos juegos pueden ofrecer. Project Cars no te da la F1 actual, te da algo posiblemente mejor: un sandbox de la historia y el futuro de los monoplazas.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Qué juego de la saga Project Cars es mejor para los coches de fórmula?
Sin lugar a dudas, Project Cars 2. Ofrece el mejor equilibrio entre contenido, física realista, un sistema de clima y pista dinámico revolucionario y una selección de coches históricos y genéricos muy completa. Project Cars 3 adoptó un enfoque mucho más arcade que no fue bien recibido por los puristas de la simulación.
¿Puedo usar diseños de equipos reales de F1 en los coches de Project Cars?
En la versión de PC, la comunidad de modding es muy activa. Es relativamente fácil encontrar y descargar 'liveries' o diseños de pintura creados por otros usuarios que replican los colores de escuderías como Ferrari, Mercedes o McLaren para aplicarlos a los coches Formula A, aumentando considerablemente la inmersión.
¿La sensación de conducción de un Formula A es similar a la de un F1 real?
Los pilotos virtuales y expertos en simulación coinciden en que la sensación de velocidad, la importancia de la gestión del KERS y la sensibilidad a la carga aerodinámica en el Formula A de Project Cars 2 están muy bien logradas, ofreciendo una experiencia de conducción muy creíble y desafiante que captura la esencia de un F1 de esa era.

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